Import('dspEnv')

matrix = dspEnv.StaticLibrary('matrix',[
                                        'arm_mat_add_f32.c',
                                        'arm_mat_add_q15.c',
                                        'arm_mat_add_q31.c',
                                        'arm_mat_init_f32.c',
                                        'arm_mat_init_q15.c',
                                        'arm_mat_init_q31.c',
                                        'arm_mat_inverse_f32.c',
                                        'arm_mat_mult_f32.c',
                                        'arm_mat_mult_fast_q15.c',
                                        'arm_mat_mult_fast_q31.c',
                                        'arm_mat_mult_q15.c',
                                        'arm_mat_mult_q31.c',
                                        'arm_mat_scale_f32.c',
                                        'arm_mat_scale_q15.c',
                                        'arm_mat_scale_q31.c',
                                        'arm_mat_sub_f32.c',
                                        'arm_mat_sub_q15.c',
                                        'arm_mat_sub_q31.c',
                                        'arm_mat_trans_f32.c',
                                        'arm_mat_trans_q15.c',
                                        'arm_mat_trans_q31.c',
                                     ])

dspEnv.Install('#lib/',matrix)

